Persönliche Daten
Vorname: Ryion
Nachname: -
Alter: 27
Geburtsdatum: 19.01
Herkunft: hat und hatte nie eine Heimat
Rasse: Mensch
Familie: Weisenkind
Zugehörigkeit: Piraten
Körperliche Daten
Haarfarbe: Blond
Augenfarbe: Blau
Größe: 174cm
Gewicht: 70kg
Blutgruppe: ??
Charakteristische Daten
Persönlichkeit:
Ryion ist ein aufgeschlossener, eher gutmütiger Mensch den man nicht so schnell wirklich wütend machen kann. Er liebt die Seefahrt und kann nicht verstehen wie man an Land leben kann. Seine Grundeinstellung gegenüber landlebenden Menschen ist daher eher negativ und von klisches durchzogen. Er kommt seinen Pflichten auf einem Schiff immer nach und kann schlechtes Benehmen und/oder die schlechte Behandlung des Schiffes nicht ausstehen. An Land schlägt dies jedoch schnell in eine Art Depression um, welche Ryion lustlos und träge erscheinen läst. Das Einzige was er überall gleichgut beherrscht ist feiern, saufen und berauschen.
Entscheidet er sich für ein Schiff und seinen Kapitän, dann ist er zu 100% loyal, solange er der Meinung ist das dieser Kaptöin stark genug ist. Sollte Ryion seinen Käptin für schwach halten, verlässt er das Schiff und sucht sich was anderes. Selber wird er wohl nie ein Schiff kommandieren, er stellt keine Führungspersönlichkeit dar und hält sich selbst immer stehts für zu Schwach. Er braucht immer jemanden der Stärker ist, so das Ryion ein Ziel hat.
Ziel:
Unter einem starken und mächtigen Kapitän dienen, das ist Ryions größter Wunsch. Bis jetzt hat er in jedem Kapiän, dem er diente, eine zu große Schwäche gefunden...daher zieht er immer weiter.
Stärken:
Die Seefahrt an sich ist wohl Ryions größte stärke. Er braucht nicht lange um sich zurechtzufinden und die spezielen Eigenarten eines Schiffes zu erkennen und zu nutzen. Selbst auf der rausten See ist er immernoch schnell und geschickt.
Zur Seefahrt als Pirat gehört natürlich auch das Entern, ebenso eine Stärke von Ryion. Das übersetzten auf ein Schiff, sowie der Kampf im dichten,engen getümmel ist seine bevorzugte Art.
Schwächen:
An Land is Ryion lustlos und etwas ungeschickt. Er empfindet das Land als schaukelnde Masse und versteht nichts von Handel oder der Gesellschaft der Landbewohner.
Im Kampf auf Distanz sieht er auch immer relativ schlecht aus und da er oft eine Augenklappe trägt kann er das Schießen auch vergessen.
Geschichte
Die Geschichte werde ich nachliefern. Es ist schon ein wenig Spät und das schreiben braucht ja schließlich Zeit und Ruhe. ^^
Adminangaben
Avatarperson: Shin Natsume - Tenjo Tenge
Regeln gelesen: Ja
Warst du schon im alten Forum aktiv? Nein
----
Technikblatt
Stärkelevel-Vorschlag:
2-3
Kampfstil:
Techniken des Kampfstils:
Zwei-Entermesser-Kampfstil:
Name: Muay Thai-Enter-Stil
Stufe: 3
Wirkung:
Eine kurzreichweiten Kampftechnick, welche auf die zusätzliche benutzung eines oder zweier Entermesser ausgelegt ist. Im Allgemeinen wird sie mit Ellenbogen und Knie ausgeführt.
Waffen:
Name: normales Entermesser
Aussehen: Ein recht einfaches, stabiles, langes Messer, mit einer dicken Klinge und Parierstange
Beschreibung: Ein Entermesser ist etwas länger und breiter als ein Messer und wird für arbeiten auf dem Schiff sowie für das Entern anderer Schiffe benutzt. Auf engen Raum und kurzer Reichweite ist es eine ungemein Effektive Waffe.
Beherrschung: 3
Name: Entermesser (Bloodrain-Design)
Aussehen: Die Kline ist leicht gewellt und endet unten in einigen gebogenen Reiszacken. Der Rücken der Klinge weist ebenfalls von der Mitte bis zum Ende einige Sägezähne auf. Kurz vor dem Handstück ist eine kantige Einkerbung ins Metal eingelassen. Dieses Entermesser hat keine Parierstange.
Beschreibung: Dieses Entermesser ist einzig für den Kampf hergestellt worden und für den normalen Gebrauch ungeeignet. Die Reiszacken und Zähne nutzt man und selbst bei einem einfachen Schnitt über die Haut noch schmerzhaften Schaden zu verursachen. Das Bloodrain-Entermesser ist ein sehr agressives Messer und nicht für die Verteidigung geeignet. Die Einkerbung kurz vor dem Handstück wird auch Klingenbrecher genannt und stellt die einzige Vereidigung dar.
Beherrschung: 3
Sonstige Gegenstände: