One Piece - RPG
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 Gunji Update

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BeitragThema: Gunji Update   Gunji Update I_icon_minitimeDi 27 Sep 2011 - 14:22

Rang: Aufstieg zum Admiral

Persönlichkeit: [Aufgespalten]
Seit seinen Erlebnissen in der Vergangenheit war der junge Admiral schon unsicher wie er sich verhalten sollte. Sein bester Freund meldete sich nicht mehr, er wusste nicht einmal ob dieser noch Leben würde, also spaltete sich seine Persönlichkeit auf in den gewöhnlichen wahnsinnigen Tiger und zum anderen zum ruhigen besonnenen Löwen der Marine. Er handelt mit dieser Persönlichkeit mit Vorsicht und Bedacht, sodass er seine Gegner auch mit dieser ekelhaft verrückt ruhigen Art aus der Fassung zu bringen versucht. Mit Geld geht er da sehr sorgsam um und kauft sich nur wichtige Dinge, die er auch wirklich braucht. Ausnahmsweise hilft er dann sogar Menschen, beschützt diese sogar beinahe mit seinem Leben, wobei er um dieses durch seine Teufelskraft kaum bangen muss. Vor stärkeren oder scheinbar gleichstarken Gegner schreckt er wenig zurück und behandelt diese von nun an mit Respekt und Ehre.

Schwächen: Er hat seine Angst vor Berührung und vor Schmerz verloren, jedoch wechselt seine Persönlichkeit im Kampf oftmals und da diese unterschiedlich kämpfen, muss sich sein Körper immer wieder umstellen.

Teufelsfrucht:
Feuerfrucht (Mera Mera no mi):
Er kann sich in Feuer verwandeln, dieses kontrollieren und es in Unmengen erzeugen.

Durch eine schwere Operation und mehrerer Experimente Vegapunks, konnte dieser die Teufelskräfte aus Gunjis Körper entfernen und eine erneute einfügen: Die Feuerfrucht. Er trainierte jedoch auch eine ganze Weile damit, sodass er mit dieser auf derselben Stärke war wie mit der Flüssigkeitsfrucht. Ein großer Vorteil war, dass er bereits eine Logia besaß und so mit dem Auflösen in das jeweilige Element schon Erfahrungen hatte.

Beherrschungslevel: 7/10

Neue Waffe:
Name: Reddomūn
Art: Königsschwert
Aussehen:
Gunji Update Samura10
Gunji Update Samura11
Beschreibung:
Bei der Herstellung des Reddomūn waren viele Arbeitsschritte nötig, ähnlich wie beim herkömmlichen Katana, jedoch um einiges komplizierter. Die Herstellung eines solchen Schwerts dauerte mehrere Wochen. Zuerst wurden gebrochene Stücke des in einer Art Rennofen (Tatara) gewonnenen Tamahagane-Stahls zu einem Block zusammengelegt und mit Schlamm und Asche begossen. Dies sorgt dafür, dass sich Verunreinigungen damit verbinden und so aus dem Stahl gelöst werden. Danach wird das Ganze erhitzt, um die Bruchstücke des Tamahagane zu verbinden. Nach diesem Vorgang wird der Block Tamahagane bis zu 12-mal gefaltet, damit sich der Kohlenstoff gleichmäßig verteilt. Dies sorgt später für eine gleichmäßige Härte der Klinge. Nach diesem Vorgang sind bis zu 30.000 Lagen Stahl übereinander. Bis hierhin wurde die Herstellungsweise eine normalen Katanas verwendet, doch dann ist es komplexer gestaltet. In den harten Tamahagane-Block wird jetzt ein weicheres Metall, hierbei Platin eingeschmiedet, weil die Klinge sonst bei Belastung brechen würde. Hinzu kam ein Gemisch aus Wolfram, Iridium und Osmium, welches unter schwersten Umständen entstanden war. Das Wolfram wurde in Neutral Weiß (d.h. ca. 5400°C) erhitzt und zum Schmelzen gebracht, daraufhin wurde es zusammen mit geschmolzenen Iridium und dem Osmium mit dem Platin in den Stahlblock eingearbeitet und erneut 12mal gefaltet, sodass es ganze 60.000 Lagen hat. Dann wurde der Block in tagelanger Handarbeit in die Länge von 2,50 Meter geschmiedet und zur Klinge ausgeformt. Mit einem speziellen Schaber, hierbei ein Diamant-Keramik, wurde die Form der Klinge verfeinert. Ab da beginnt der weitere Ablauf wie bei einem Katana. Beim Härten, wurde das Schwert zunächst mit Hilfe eines feinen Bambusspatels mit einer Lehmschicht versehen. Diese wurde an der Schneide dünner als am Rest der Klinge aufgetragen und dies in einem Muster, welches für den Schmied typisch war. Nach dem Trocknen wurde die Klinge im Holzkohlefeuer auf Härtetemperatur (etwa 800°C) gebracht und schnell in warmem Wasser abgekühlt. Die Schneide wird durch den Härtevorgang schneller abgekühlt und wird daher härter, während der Klingenkörper weicher und elastischer bleibt. Dieser Vorgang zeigt sich als HAMON, einer Art Muster, in der Schneide. Desweiteren wurde es nicht wie gewöhnlich nur 120 Stunden geschleift, sondern ganze 460 Stunden, dadurch ist es sogar so scharf, dass es Diamant ohne weitere Probleme zerschneiden kann. Das einzige, was es nicht durchtrennen kann ist Seestein. Durch die verschiedenen Stoffe, die die Metalle mit der höchsten Dichte und Härtegrad sind, ist dieses Schwert im allgemeinen unzerstörtbar. Die Scheide und der Griff wurden auch speziell hergestellt. Sie wurden nicht wie gewöhnlich aus normalen Holz geschaffen. Sie wurden mit einer Silber-Gold Legierung unterhalb und oberhalb mit einer Titan-Diamant Legierung überzogen, sodass sie als 'unzerstörbar' gilt. Sogar wenn ein Dinosaurier, Riese o.Ä. auf ihm stehen würde, würde es sich um keinen Millimeter biegen. Laut einer Legende solle dieses sagenumwogende Königsschwert verflucht sein und suche in Form eines 9 schwänzigen Wolfes den jeweiligen Besitzer im Schlaf heim, sodass viele vorherige Schwertkämpfer verrückt wurden oder sich gar selbst töteten. Durch seine gesamten Eigenschaften würde es eigentlich zu den Drachenschwertern zählen, jedoch ist es nicht perfekt, so wie andere Schwerter, sodass es es nicht wert ist als ein solches zu zählen.

Kampfstil:
Kendō (jap. 剣道, ken Schwert und dō Weg oder Weise) ist eine abgewandelte, moderne Art des ursprünglichen japanischen Schwertkampfes (Kenjutsu = Schwertkunst), wie ihn Samurai erlernten und lebten. Kendō, als Weg, verfolgt nicht nur die Techniken und Taktiken des Schwertkampfes, sondern auch die geistige Ausbildung des Menschen. Die Übenden sollen durch Kendō vor allem Charakterfestigkeit, Entschlossenheit und moralische Stärke erlangen. Die innere Einstellung ist beim Kendō sehr wichtig und unterscheidet sich von anderen Arten des Budō,da der Angriff früher erfolgt, sozusagen im Moment des Entstehens z.B. des gegnerischen Angriffs, wohingegen man in anderen Kampfkünsten wie z.B. Aikido etwas länger wartet. Beim Kendō gibt es keine echten Verteidigungen. Wenn überhaupt, wird hier auf den Gegner ein geistiger Druck (Seme) ausgeübt und zum Schlagen provoziert. Da dieser Schlag erwartet wird, kann eine Kontertechnik (Ōjiwaza) erfolgen. Ein anderer Ansatz des Angriffs sind die sogenannte Shikagewaza. Durch diese Techniken wird die Haltung des Gegners gebrochen, damit dem eigenen Schlag nichts im Wege steht und auch keine Kontertechnik erfolgen kann.
Im Moment des Schlages darf nicht gezögert werden, da sonst der Schlag nicht mit voller Überzeugungskraft ausgeführt wird. Es ist nicht wichtig, ob man selbst getroffen wird, sondern entscheidend ist der eigene Schlag. Auch im Wettkampf (Shiai) sollte dies die richtige Einstellung sein, denn:
Wer verteidigt, verpasst die Gelegenheit zum Angriff! Und genau nach diesem Prinzip handelt Gunji auch. Ein wichtiger Aspekt des Kendō ist das Ki-ken-tai-itchi (気剣体一致), die Einheit von Geist (symbolisiert durch das Kiai, den Schrei), Körper (symbolisiert durch das Fumikomiashi, einen sprungähnlichen Stampfschritt) und Schwert. Ein Schnitt/Treffer ist im Kendō nur dann gültig, wenn er mit Überzeugung ausgeführt wird und Kiai, Fumikomiashi und Auftreffen des Shinai im selben Augenblick stattfinden. Verallgemeinernd kann man sagen, dass beim Kendō „aus der Hüfte“ und nicht, wie oft fälschlich angenommen, hauptsächlich mit den Armen geschlagen wird.
Bei der Kata, dem Kirikaeshi und bei manchen Grundübungen wird statt dem Fumikomiashi auch Tsugiashi verwendet. Bei diesem gleitenden Schritt ist der entscheidende Moment der, bei dem die Zehen des linken Fußes auf der Höhe des rechten Hacken zum stehen kommen. [Copyright by wikipedia.org]

Techniken:
"I feel like a fucking spinning top": [Effekt ersetzt]
Stufe: 1
Wirkung:
Die sind verschiedenste Breakdance-Moves welche aneinander gereiht werden.

*Baby Freeze/Turntable-Position*
– Der Basis-Freeze. Gunji steht dabei horizontal mit einer Hand auf dem Boden. Der Ellbogen der Standhand befindet sich in der Beckengegend. Es dient dazu Angriffe mit den Füßen auf eine sehr kunstvolle Weise abzuwehren.

*Air chair*
– Wie Baby Freeze, nur ist der Ellbogen am Rücken. Wegen des hohen Grads an Gelenkigkeit einer der schwierigsten und ästhetischsten der Freezes. Dieselbe Wirkung wie der Baby Freeze, dient nur dazu nicht immer dieselben Moves zu verwenden.

*Air Freezes*
- Der Air Freeze ist im Prinzip ein Handstand auf einem Arm. Die Körperlage kann dabei variieren. Bspw. kann der Rücken zum Boden zeigen, aber auch die Seite. Dient meist dazu den Gegner abzulenken oder direkt anzugreifen.

*Hollowback*
- Ein Handstand, bei dem versucht wird, die Beine hinter dem Rücken so weit wie möglich zu Boden zu bringen. Anders ausgedrückt: Eine Brücke, wobei die Füße nicht den Boden berühren. Er dient keinen wirklichen Zweck, nur zum Angeben vor den jeweiligen Gegnern.

*Backspin*
- Man dreht sich auf dem Rücken. Dient dem Abwehren verschiedener Angriffe, bzw. Angreifen auf bestimmte Punkte unterhalb der Hüfte.

*Head Spin*
– das Rotieren auf dem Kopf. Dient dem reinen Angriff mit Füßen und Krallen, sodass man den Gegner wegtreten oder mit den Krallen schwer verletzen kann.

*Swipes*
– man steht auf Händen und Beinen am Boden mit dem Rücken nach unten und springt um seine Körperachse, wobei das Bein, das Schwung holt, den Boden nie berührt. Dient als Angriff mit beiden Beinen bzw. nebenbei auch mit den Krallen, während der Drehung.

*Airtwist oder Airflare*
– ist eine volle Umdrehung um die eigene Körperachse. Dabei steht man in einem schrägen Handstand und springt eine Umdrehung in der Luft, um wieder auf den Händen zu landen. Hierbei greift er fast ausschließlich mit den Beinen an und kann so Angriffe abwehren oder selbst deklarieren.

*Ninety Niners*
- ist, wenn man im Handstand auf einer Hand steht und sich auf dieser Hand um die eigene Achse dreht. Dies ist ein reiner Angeber-Move Gunjis, denn hierbeit kann er allerhöchstens gegnerische Angriffe von Oben abblocken.

(Soo da ist schlussendlich mein Update, mit welchem ich den Rang eines Admirals inne haben möchte Wink Da Sl 3+4 zusammengezogen wurden, steht momentan kein Stärkelevel-Update zur Frage, da ich eindeutig zu wenig mit Gunji bisher gemacht hab um dieses zu verdienen, aus diesem Grunde werde ich die Piraten ab nun ziemlich aufmischen als einziger Admiral)


Zuletzt von Gunji am Sa 8 Okt 2011 - 19:11 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Jack Slater
Stärkste Kreatur der Grandline
Jack Slater


Stärkelevel : 6
Theme : JACK THEME

Gunji Update Empty
BeitragThema: Re: Gunji Update   Gunji Update I_icon_minitimeDi 27 Sep 2011 - 17:44

Angenommen - Sobald du wieder da bist, geb ich dir die Rechte das selbst einzufügen.
Du weißt am besten wo de dit alles haben willst
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