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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeDi 30 Nov 2010 - 13:08

Toll dann werd ich das so in meine Bewerbung einfliessen lassen. Kann ich mir dann auch Douriki 2180 machen? Der wird dann so ungefähr so stark sein wie der Wolf, jedoch mit einem anderen Spezialgebiet ^^
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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeDi 30 Nov 2010 - 15:40

hat Katio doch grad so gesagt ^^

Douriki von 2180
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BeitragThema: Ryo Daiki   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeDo 2 Dez 2010 - 11:24

• Name: Ryo Daiki
• Aussehen:
Schwarze Rüstung
Blondes Haar
Blaue Augen
Gut durchtrainiert
Spoiler:

• Teufelsfrucht:
Schatten-Frucht (Kage Kage no mi)
Kann Schatten von Menschen stehlen. Diese kann er dann, wie seinen eigenen, kontrollieren, sie in tote Lebewesen stecken und diesen somit Leben einhauchen.Er kann sie auch selbst schlucken und damit seine Kraft steigern.
Zusätzlich verbrennen seine Gegner ohne Schatten bei Berührung mit Sonnenlicht.
• Kampfstil:
• Stärken:
*kann Operationen unblutig durchführen
*seine Attacken und Techniken sind äußerst Präzise und gut durchdacht
*sehr ruhig, fast nichts kann ihn aus der Fassung bringen bzw. aufregen
*kann sehr schnell reagieren
• Schwächen:
*Unterschätzt Gegner oft
*Ist deshalb meist unaufmerksam
*Erleidet jede Nacht einen grausamen Traum
*Wird von seiner Vergangenheit verfolgt, d.h. steht in Kämpfen manchmal wie angewurzelt da, wenn ihn etwas an seine schreckliche Kindheit bzw. sein grausames Leben erinnert
• Waffen:
Name:
Art: Drachenschwert (oder Königsschwert, wenn dies nicht gestattet ist)
Aussehen:
Spoiler:
Beschreibung:
Es ähnelt einerseits dem Jian und dem Katana.
*Schärfegrad: kommt an das legendäre Blacksword heran, kann alles schneide außer Seestein
*Stabilität: beinahe unzerstörbar, extrem stabil
• Fähigkeiten:
*Teufelfrucht
*sehr guter Schwertkämpfer
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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeDo 2 Dez 2010 - 13:14

Yo Ryo. So gefällt mir das Konzept schon besser.
Jetzt kommt es natürlich auf die Qualität deiner BW an, ob es ein Drachenschwert wird
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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeDo 2 Dez 2010 - 19:11

• Der Name Joe Fergie Leffit
• Das Aussehen Natsu aus Fairy Tail
• Deine Teufelsfrucht Keine
• Dein Begleiter evtl. Navigatorin wird aber keinen Kampf mitkämpfen
• Kampfstil Sehr offensiv, da er keine Defensivattacken hat. Da er sowohl Nahkampf als auch Fernkampf bestreitet, wechseln sich Waffen sowie Distanz während des Kampfes oft ab.Seine Attacken sind sehr unterschiedlich und schwer vorhersehbar.
• Stärken
-beherrscht Nahkampf und Fernkampf
-hat enorme Ausdauer
-Er weicht leicht aus
-äußerst präzise
Schwächen
-Kreislaufkrankheit
-Faul
-schlechter Kombinierungssinn
-unerwartete Angriffe
• Waffen
Handbazookas

Zwei kleine Bazookas die man am Arm befestigt, anders wie bei den meisten Bazookas sind diese klein und können daher präziser abgefeuert werden, die Feuerkraft ist trotzdem sehr hoch. Er hat sie an seinem Oberarm befestigt und sie sind fester Bestandteil seines Kamofstils

Heat-Lanze

Eine Lanze an der ein Heat Dial befestigt ist. Dieses macht die Lanze so heiß das bei Kontakt mit Holz Feuer entstehen kann. Die Lanze ist aus Stahl
• Fähigkeiten -
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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeDo 2 Dez 2010 - 19:15

Das ist nicht wirklich ein Konzept xD

Was ist denn besonders an dem Charakter?
Ausdauer, beherrscht nah und fernkampf, ist schnell und weicht aus O.o

Das einzige besondere sind die Bazookas.
Nur ist es keine Bazooka mehr, wenn sie klein ist.
... Bazookas geben Rückfeuer..wo geht das hin, wenn die dinger an deinem Oberarm sind?
...
EIne Lanze ... hm O.o

Wie kommts, das du alle paar Tage einen neuen Joe F. Leffit kreierst?
Bleib mal bei EINEM Konzept und zieh das durch.

Soll das dein letztes sein ?
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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeDo 2 Dez 2010 - 20:41

Ja, an dem arbeite ich schon seit 14Tagen und hab diesen Bereich erst heute entdeckt, bin zu fauk um hier schon wirklich viel zu schreiben kommt aber noch in der Bw. Die Bazookas habe ich übernommen von Absalom. Und vielleicht nehm ich noch eine dazu ne richtige mit der Zeit, aber das passt so schon, keine Tf und so.
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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeFr 3 Dez 2010 - 12:31

Na dann. Wenn das wirklich dein finales Konzept ist, dann mach das so. Und bleib dabei
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Pedrohks Kinoshy
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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeDi 7 Dez 2010 - 15:44

Ersmal bitte letzte ganz unten lesen udn dann das KOnzept!!!



• Der Name:Pacifista-Legend (kurzu: PX-Legend)*
• siehe Kuma/Pacifista
Spoiler:
• Sie haben keine TF
• Dein Begleiter :Dient als NPC für alle Marine-leute Smile
• Kampfstil :
• Stärken & Schwächen:
+
1. haben alle Steckbriefe im Chip gespeichert--> können Freund von Feind trennen udn das immer
2. Kann auch im Wasser kämpfen und ist immun gegen Seestein
3. eine Vielzahl von mächtigen Angriffen (Kizarus-Laser etc.)
4. Können neuerdings auch fliegen und so vom Gegner geschützt/weit entfernt ihn mit ANGIRFFEN BOMBARDIEREN
-
1. Der Akku hält bei extremer benutzung( epischer Kampf etc.) nur 8Std. sonst bis zu 2 Tage
2. Kämpft stets nach Musterbeispiel--> keine Angriffsvariation bzw. speziele neuentwicklung von Taktiten für einen speziellen Gegner
3. Wegen Freund-Feind-Erkennung ist er leicht zu täuschen, wenn Feind Marineanzug trägt
4. ab 5km Wassertiefe ist er wasserundicht und stirbt, da da wasser die Zellen unbrauchbar macht udn er von innen anfängt zu rosten. Ab 3700Grad schmilzt er.
• Waffen: Sein Körper ist quasi seine Waffe (siehe Fähigkeiten)
• Fähigkeiten : Aus seiner Handfläche kann er Kizarus-Laser abschießen,sowie Mund. NImm er beide Hände zusammen und formt eine Kugel kann er Pedrohks Blitzkugel auf den Gegner schießen( wie das mäglich ist...sag ich dann wenn das KOnzept angenommen wird).Auf seinem Rücken trägt er ein Jetpack,welches mit brennen Erde gefüllt ist, welches ermöglich den Pacifista fliegen zu lassen,aber auch seine Faust mit Magma zu umhüllen(Nur für eine Attacke). Zu Guter Letzt hat er an seinen Ellbogen Eismaschinene die es dem Pacifista ermöglichen AoKijis Eislande in den Gegner zu rammen. Das letzte beim Pacifista ist seine Fußsohle, die auch Löcher aufweist. Mit den kann er Druck(bar) zeugen und so sehr weit hoch springen aber auch doppelt so schnell wie die Cp-Mitglieder Rasur einsetzen. Der Body des Pacifistas lässt sich durch den JetPack(auch als Tanker verwednet) auf bis zu 1000Grad erwärmen und wegen der Eismaschine auf - 200Grad kühlen. Sein Bauchnabel ist stark magnetisiert und zieht daher kleine Metalle,aber auch Schwerter an, die der Feind gegen ihn richten könnte. Die metallische Wirkung kann abgeschaltet werden.




* Die Legend-Reihe der Pacifistas ist eine Reihe von Pacifistas die noch ganz neu auf dem Markt ist und sehr begrenzt in Stückzahl vorhanden. Sie haben vollzähölige Testsreihen und Updates überstanden und sind nun das Endprodukt, der ultimative Cyborg, der Weltregierung



Bitte lesen:
Spoiler:
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Kaito

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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeDi 7 Dez 2010 - 15:50

@ Ped: Ich hab mir da nicht wirklich viel durchgelesen außer deine Erklärung. Aber die kannste dir sparen, denn ein Begleiter ist nur so stark wie sein Stärkelevel. Eigentlich wäre das 2, doch wenn die Pacifista der gesamten Marine dienen oder halt den Hochrangigen dann wäre da vllt. 3 drin.

Bin aber grad zu müde mir alles durchzulesen.
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Pedrohks Kinoshy
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Pedrohks Kinoshy


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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeDi 7 Dez 2010 - 16:03

jaa ich habe gar kein stärkelevel verlangt..3 find ich völlig ok..ich habe ja auch gewollt..dass er net als zu möchtig eingestuft wird^^...also bin zufrieden damit..und wäre cool wenn jack sich dann den rest durchloiest..wolte er ja.. muss weg
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BeitragThema: Gunji "Scar" Shisui   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeDi 14 Dez 2010 - 15:05

• Name: Gunji "Scar" Shisui
• Aussehen
Spoiler:
• Teufelsfrucht:
Flüssigkeitsfrucht/Toro Toro no Mi
Er kann Unmengen an Flüssigkeit erzeugen und sich in Flüssigkeit verwandeln.
Diese Flüssigkeit ähnelt Wasser, ist genauso klar, jedoch erfüllt sie nicht dieselben Wirkungen, d.h. Teufelsfruchte werden durch diese Flüssigkeit nicht abgestellt oder eingeschränkt. Außerdem kann er seine Form in eine Pfütze ändern, sodass er sich überall hinschleichen kann. Also Pfütze unterscheidet sich die Flüssigkeit fast nicht von Wasser(von Aussehen, Gerucht, usw.)

• Kampfstil
Im Kampf benutzt er hauptsächlich seine Krallen und in Notfällen auch seine Teufelsfrucht. Desweiteren kann er sehr geschickt mit seinen Beinen und Füßen umgehen, sodass er auch ein Meister darin ist.
• Schwächen
*Drang zu gewinnen
*Seestein
*anfällig für Wasser(Meereswasser)
*unterscheidet nicht zwischen Freund und Feind

• Stärken
*Schnelligkeit
*seine Stärke in den Beinen
*hat sehr gute ärztliche Kenntnisse

• Waffen
Name: Deathclaws
Art: Titanklingen
Beschreibung:
*Titanklingen(Krallen) an den Händen
*mit einer Titan-Diamantlegierung überzogen
*Niveau eines Königsschwertes(Schärfegrad, Stabilität, usw.)
Aussehen:
Spoiler:
• Persönlichkeit
*Aggressiv, Sadistisch, Spaß-Liebend,Spontan
• Fähigkeiten:
*kann Schnittwellen mit den Krallen abgeben
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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeMi 15 Dez 2010 - 15:17

._. Danke. xD Niemand guckt es sich an D:
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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeMi 15 Dez 2010 - 15:32

Gunji schrieb:
._. Danke. xD Niemand guckt es sich an D:
Doppelpost und Spam-Müll kannste sein lassen.
Ich gucks mir erstma nicht an.

Zu Ped's Pacifistas
Finde das soweit ok
Da er onehin nach Musterbeispiel kämpft, ist er leicht zu besiegen. Von daher.
Mein Okay haste
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Pedrohks Kinoshy
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Pedrohks Kinoshy


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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeMi 15 Dez 2010 - 17:21

also die bw ist ja schopn lange drin und keiner guckt sie nach..ich brauche SCHNELL DIE RESTLICHEN ANGENOMMEN man...bis freitag bitte..um die bw schnell zu machen...für einen epischen auftritt Very Happy

ich fange dann mal einfach choin leicht an Razz
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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeDo 16 Dez 2010 - 15:38

• Der Name ist Ferros Almat
• Das Aussehen ist von Asura aus Soul Eater
• Angehörigkeit: Revolution
• Deine Teufelsfrucht
Name: Geister-Frucht (Horo Horo no Mi)
Art: Paramecia
Beschreibung: Durch die Paramecia ist es Ferros erlaubt Geister, verschiedener Größen und formen zu erschaffen. Diese können durch Wände oder andere Gegenstände schweben, da sie immaterial sind. Wenn sie durch Personen schweben können sie deren Emotionen verändern. Auch können die Geister explodieren.
Beherrschung: 4/10
• Dein Begleiter: noch kein, sagt aber niemals nie
• Kampfstil: Ferros Kampfstil ist meist der Hinterhalt. Er weiß wie er sich verstecken und tarnen muss um seinen Gegner zu überraschen. Angreifen tut er dann mit einer versteckten Klinge am rechten Arm. Wenn der Hinterhalt mal nicht geklappt hat kann er aber auch offensiv kämpfen. Ob mit einer Fernkampfwaffe, mit einer Nahkampfwaffe oder unbewaffnet, Ferros kann in fast jeder Situation kämpfen. Dafür ist aber seine Deckung im Kampf nicht die beste. Aus der Distanz kämpft er mit einer Pistole, die er auch gut beherrscht. Im Nahkampf kämpft er lieber unbewaffnet oder mit seiner Teufelskraft, Die Geister-Frucht. Er benutzt die Frucht eigentlich nur um die Geister explodieren zu lassen, wenn sie die Gegner berühren.
• Stärken
Zu den Stärken gehört die Tarnung und die Versteckskunst, mit der er die Gegner aus dem Hinterhalt angreifen kann. Seine zweite stärke wäre da wohl noch das unbemerkte Bewegen. Er kann sich fortbewegen, ohne aufzufallen, das macht ihm eine Flucht leichter. Auch ist seine Intelligenz nicht für schlechte Eltern. Er weiß wann er angreifen muss und kreiert wunderbare Kampfvorgänge. Des Weiteren hat Ferros sehr gute Reflexe, wodurch er Attacken sehr gut ausweichen kann. Die letzte Stärke und eine sehr wichtige ist die Informationsbeschaffung. Er kann Leute durch verschieden Foltergriffe reden lassen und entlockt ihnen so Informationen, weshalb er auch oft als Informationsbeschaffer der Revolution fungiert.

~Tarnung und Versteckkunst
~Unbemerkte Fortbewegung
~Intelligenz für das Kampfverhalten
~Reflexe
~Informationsbeschaffung durch Foltergriffe

• Schwächen
Eine von Ferros Schwächen wäre wohl die Deckung. Oft lässt er sich ungedeckt und kann so leicht zum Ziel eines Hinterhaltes werden. Eine weitere wäre wohl seine vulgäre Art anderen Gegenüber. Er provoziert seine Gegner mit einer frechen und respektlosen Redeart. Das macht ihm viele Feinde. Auch lässt er sich zu leicht provozieren, wodurch er oft aus der Fassung wird und nicht mehr anständig kämpfen kann. Er achtet auch nicht oft auf seine Umgebung und stolpert des Öfteren, was ihm im Kampf zu einem Verhängnis werden kann. Seine Teufelskraft kontrolliert er auch nicht vollständig. Das ändern der Emotion beherrscht er nicht und er kann auch nur kleine Geister mit der Größe von 17cm herstellen. Das einzige was er mit den Geistern machen kann ist Spionage und sie explodieren lassen. Die Schwäche von jedem Teufelskraft Nutzer wäre noch das Wasser und die Seesteine. Durch das Wasser verlieren sie all ihre Kraft, wodurch sie nicht schwimmen können. Durch Seesteine verlieren sie ihre Teufelskraft.

~Deckung
~Respektlosigkeit und vulgäre Redeart
~Schnelle Provozierung
~Achtet fast nie auf seine Umgebung
~Teufelsfrucht-Beherrschung
~Wasser und Seesteine

• Waffen
Versteckte Klinge

Spoiler:

Ferros hat am rechten Arm eine versteckte Klinge die er aus- und einfahren kann. Verstecken tut er diese unter seinem Ärmel. Die versteckte Klinge benutzt er im Hinterhalt oder auch mal in einem Kampf um seine Gegner zu überraschen.
Beherrschung: 6/10

Pistole: Crying Lady

Spoiler:

Ferros besitzt zudem noch eine Pistole mit der er gut umgehen kann. Oft benutzt er sie nicht, da er das kämpfen liebt und den Gegner nicht so schnell töten möchte. Die Pistole hat keine besondere Eigenschaft, sondern ist eine normale Pistole mit normaler Munition. Jedoch unterscheidet sie sich durch ihr Aussehen. Sie ist silbern und etwas kleiner als ein normaler Revolver. Am Griff hat sie eine Klinge mit der Ferros auch im Nahkampf kämpfen kann. An der Crying Lady ist auch ein Schalldämpfer angebracht, damit Ferros auch etwas unbemerkt bleiben kann und die Waffe nicht viel Aufmerksamkeit erregt.
Beherrschung: 5/10
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Kaito

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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeFr 17 Dez 2010 - 21:26

Ferros Almat schrieb:
• Der Name ist Ferros Almat
• Das Aussehen ist von Asura aus Soul Eater
• Angehörigkeit: Revolution
• Deine Teufelsfrucht
Name: Geister-Frucht (Horo Horo no Mi)
Art: Paramecia
Beschreibung: Durch die Paramecia ist es Ferros erlaubt Geister, verschiedener Größen und formen zu erschaffen. Diese können durch Wände oder andere Gegenstände schweben, da sie immaterial sind. Wenn sie durch Personen schweben können sie deren Emotionen verändern. Auch können die Geister explodieren.
Beherrschung: 4/10
• Dein Begleiter: noch kein, sagt aber niemals nie
• Kampfstil: Ferros Kampfstil ist meist der Hinterhalt. Er weiß wie er sich verstecken und tarnen muss um seinen Gegner zu überraschen. Angreifen tut er dann mit einer versteckten Klinge am rechten Arm. Wenn der Hinterhalt mal nicht geklappt hat kann er aber auch offensiv kämpfen. Ob mit einer Fernkampfwaffe, mit einer Nahkampfwaffe oder unbewaffnet, Ferros kann in fast jeder Situation kämpfen. Dafür ist aber seine Deckung im Kampf nicht die beste. Aus der Distanz kämpft er mit einer Pistole, die er auch gut beherrscht. Im Nahkampf kämpft er lieber unbewaffnet oder mit seiner Teufelskraft, Die Geister-Frucht. Er benutzt die Frucht eigentlich nur um die Geister explodieren zu lassen, wenn sie die Gegner berühren.
• Stärken
Zu den Stärken gehört die Tarnung und die Versteckskunst, mit der er die Gegner aus dem Hinterhalt angreifen kann. Seine zweite stärke wäre da wohl noch das unbemerkte Bewegen. Er kann sich fortbewegen, ohne aufzufallen, das macht ihm eine Flucht leichter. Auch ist seine Intelligenz nicht für schlechte Eltern. Er weiß wann er angreifen muss und kreiert wunderbare Kampfvorgänge. Des Weiteren hat Ferros sehr gute Reflexe, wodurch er Attacken sehr gut ausweichen kann. Die letzte Stärke und eine sehr wichtige ist die Informationsbeschaffung. Er kann Leute durch verschieden Foltergriffe reden lassen und entlockt ihnen so Informationen, weshalb er auch oft als Informationsbeschaffer der Revolution fungiert.

~Tarnung und Versteckkunst
~Unbemerkte Fortbewegung
~Intelligenz für das Kampfverhalten
~Reflexe
~Informationsbeschaffung durch Foltergriffe

• Schwächen
Eine von Ferros Schwächen wäre wohl die Deckung. Oft lässt er sich ungedeckt und kann so leicht zum Ziel eines Hinterhaltes werden. Eine weitere wäre wohl seine vulgäre Art anderen Gegenüber. Er provoziert seine Gegner mit einer frechen und respektlosen Redeart. Das macht ihm viele Feinde. Auch lässt er sich zu leicht provozieren, wodurch er oft aus der Fassung wird und nicht mehr anständig kämpfen kann. Er achtet auch nicht oft auf seine Umgebung und stolpert des Öfteren, was ihm im Kampf zu einem Verhängnis werden kann. Seine Teufelskraft kontrolliert er auch nicht vollständig. Das ändern der Emotion beherrscht er nicht und er kann auch nur kleine Geister mit der Größe von 17cm herstellen. Das einzige was er mit den Geistern machen kann ist Spionage und sie explodieren lassen. Die Schwäche von jedem Teufelskraft Nutzer wäre noch das Wasser und die Seesteine. Durch das Wasser verlieren sie all ihre Kraft, wodurch sie nicht schwimmen können. Durch Seesteine verlieren sie ihre Teufelskraft.

~Deckung
~Respektlosigkeit und vulgäre Redeart
~Schnelle Provozierung
~Achtet fast nie auf seine Umgebung
~Teufelsfrucht-Beherrschung
~Wasser und Seesteine

• Waffen
Versteckte Klinge

Spoiler:

Ferros hat am rechten Arm eine versteckte Klinge die er aus- und einfahren kann. Verstecken tut er diese unter seinem Ärmel. Die versteckte Klinge benutzt er im Hinterhalt oder auch mal in einem Kampf um seine Gegner zu überraschen.
Beherrschung: 6/10

Pistole: Crying Lady

Spoiler:

Ferros besitzt zudem noch eine Pistole mit der er gut umgehen kann. Oft benutzt er sie nicht, da er das kämpfen liebt und den Gegner nicht so schnell töten möchte. Die Pistole hat keine besondere Eigenschaft, sondern ist eine normale Pistole mit normaler Munition. Jedoch unterscheidet sie sich durch ihr Aussehen. Sie ist silbern und etwas kleiner als ein normaler Revolver. Am Griff hat sie eine Klinge mit der Ferros auch im Nahkampf kämpfen kann. An der Crying Lady ist auch ein Schalldämpfer angebracht, damit Ferros auch etwas unbemerkt bleiben kann und die Waffe nicht viel Aufmerksamkeit erregt.
Beherrschung: 5/10

Füg noch eine weitere Schwäche hinzu, die sich direkt auf ein Kampfgeschehen bezieht und dann ist alles OK.
Es gibt nur ein Problem. Revolutionäre sollten auf einem höheren Kampflevel sein und so verlange ich eine Tip Top Bewerbung. Da du jedoch neu bist kann ich dich nicht bevorzugen, weshalb du mit einem Stärkelevel von 2/5 starten wirst. Dies wirkt zwar auf den ersten Blick schwach, doch er ist der ganz normale Standart. Sobald du dich mit deinen Posts bewiesen hast wirst du schnell zu 3/5 aufsteigen und das ist der Meisterrang. Die oberen beiden werden für dich wohl erstmal unwichtig bleiben.
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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeSa 18 Dez 2010 - 18:44

• Name: Kazuki Teruo (Kazuki: harmonische Hoffnung/erster Schein Teruo: leuchtender Mann)
• Rang: Admiral der Marine, Stufe 4
• Aussehen:
• Teufelsfrucht: Funkelfrucht
• Dein Begleiter: - vorerst keiner -
• Kampfstil und Persönlichkeit: Der Kampfstil von Kazuki ist sehr abgehackt und auch schnell, was auf seine guten Reflexe und die Teufelsfrucht zurückzuführen ist. Normalerweise ist Kazuki natürlich keine Kämpfernatur (sieht auch ständig sehr verschlafen aus und wirkt wie einer, der es immer locker nimmt), jedoch gehorcht er Befehlen von oben ohne Widerworte und geht seinen Pflichten gewissenhaft nach. Wenn er nicht ein sehr guter Soldat wäre, wäre er auch nie in den Rang eines Admirals befördert worden. Und sehr guter Soldat bedeutet nicht nur körperliche Fitness und Stärke, sondern auch Disziplin und Autorität. So denkt Kazuki während eines Kampfes sehr taktisch, lässt keine Ressourcen ausser Acht und informiert sich wo er nur kann über mögliche Gegner. Marinesoldaten oder allgemein Leute mit niedererem Rang als er behandelt Kazuki mit Respekt und lässt es sich nicht anmerken, dass er die Zweithöchste Position in der gesamten Marinestruktur innehat.
• Stärken & Schwächen
Stärken:
Teufelsfrucht
Kenbunshoku
Reflexe
Haki

Schwächen:
Teufelsfruchtbasierende Schwächen (Seestein, Wasser usw)
Drogenabhängigkeit (vielschichtige Auswirkungen)
Schlechtes Auge für den Fernkampf
lässt sich leicht provozieren (erst seid Drogenabhängigkeit)

• Waffen
keine

• Fähigkeiten
die Fähigkeiten der Funkelfrucht (zerstörerische Beams, schnelle Bewegungen usw.)
Kenbunshoku



PS: Ja, das ist Ama's Char


Zuletzt von Kazuki am Sa 18 Dez 2010 - 19:13 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Stärkelevel : 6

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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeSa 18 Dez 2010 - 18:58

Kazuki schrieb:
• Name: Kazuki Teruo (Kazuki: harmonische Hoffnung/erster Schein Teruo: leuchtender Mann)
• Rang: Admiral der Marine, Stufe 5
• Aussehen:
• Teufelsfrucht: Lichtfrucht
• Dein Begleiter: Ein schweigsamer Kerl, dessen Aussehen ich noch nicht festgelegt habe. Besitzt die Tatzenfrucht, wenn dem Typ, der die schon lange reserviert hat, ohne was damit anzufangen, die endlich mal entzogen bekommt.
• Kampfstil und Persönlichkeit: Der Kampfstil von Kazuki ist sehr abgehackt und auch schnell, was auf seine guten Reflexe und die Teufelsfrucht zurückzuführen ist. Normalerweise ist Kazuki natürlich keine Kämpfernatur (sieht auch ständig sehr verschlafen aus und wirkt wie einer, der es immer locker nimmt), jedoch gehorcht er Befehlen von oben ohne Widerworte und geht seinen Pflichten gewissenhaft nach. Wenn er nicht ein sehr guter Soldat wäre, wäre er auch nie in den Rang eines Admirals befördert worden. Und sehr guter Soldat bedeutet nicht nur körperliche Fitness und Stärke, sondern auch Disziplin und Autorität. So denkt Kazuki während eines Kampfes sehr taktisch, lässt keine Ressourcen ausser Acht und informiert sich wo er nur kann über mögliche Gegner. Marinesoldaten oder allgemein Leute mit niedererem Rang als er behandelt Kazuki mit Respekt und lässt es sich nicht anmerken, dass er die Zweithöchste Position in der gesamten Marinestruktur innehat.
• Stärken & Schwächen
Stärken:
Teufelsfrucht
Reflexe
Geschicklichkeit mit dem Schwert
Haki

Schwächen:
Teufelsfruchtbasierende Schwächen (Seestein, Wasser usw)
Drogenabhängigkeit (vielschichtige Auswirkungen)
Schlechtes Auge für den Fernkampf
lässt sich leicht provozieren (erst seid Drogenabhängigkeit)

• Waffen
Ein Königsschwert von einem absoluten Meisterschmied in der Marine, welches die Merkmale einen Schweizer Taschenmessers aufweist. D.h. es sind mehrere kleine Werkzeuge darin enthalten. Einige bestehen aus Seestein, sind jedoch so klein, dass sich ein ungeübter Kämpfer niemals damit gegen Schwerter in normaler Grösse wehren könnte.

• Fähigkeiten
die Fähigkeiten der Lichtfrucht (zerstörerische Beams, schnelle Bewegungen usw.)
die Busoukshoku-Variation von Haki, welche es ihm ermöglicht, sich gegen die Attacken anderer TF-User zu wehren und sie auch zu treffen.
Schnittwellen


PS: Ja, das ist Ama's Char

Jo tag Ama. Also fangen wir mal beim Rang an. Admiral ist OK, Stärkelevel 5 jedoch nicht, denn das ist für Leute die sich wirklich hier etabliert haben und dazu zählen Postings, auch wenn du sehr fleißig bist reicht das mir nicht für ein Stärkelevel von 5. Was aber nicht ausschließt, dass du es mit dem Rang erreichen kannst.

Als nächstes wäre da die Tatzenfrucht. Dani hat sie schon längst entzogen bekommen, nur diese an einen Begleiter zu vergeben halte ich für schwachsinnig, denn ihre Power ist way too much.

Eine Lichtfrucht ist mir unbekannt. Wenn du damit aber die Funkelfrucht meinst, dann finde ich die Kombination mit dem Haki und dem Königsschwert sehr heftig. Ist jetzt nicht so als wolle ich das gleich verbieten, doch erstmal frage ich mich warum ein Logianutzer überhaupt soetwas braucht, zumal er Mitglied der Marine ist und Seestein nutzen darf. Das letzte Haki der Kategorien wollte ich jemandem geben der sich komplett darauf spezialisiert und bei dir sehe ich dafür absolut keinen Grund für diese Fähigkeit, denn das Einzige was du daraus ziehen könntest wäre eine starke Abschwächung deiner Teufelskraft und des Königsschwertes.
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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeSa 18 Dez 2010 - 19:10

Kaito Hawk schrieb:


Jo tag Ama. Also fangen wir mal beim Rang an. Admiral ist OK, Stärkelevel 5 jedoch nicht, denn das ist für Leute die sich wirklich hier etabliert haben und dazu zählen Postings, auch wenn du sehr fleißig bist reicht das mir nicht für ein Stärkelevel von 5. Was aber nicht ausschließt, dass du es mit dem Rang erreichen kannst.

Als nächstes wäre da die Tatzenfrucht. Dani hat sie schon längst entzogen bekommen, nur diese an einen Begleiter zu vergeben halte ich für schwachsinnig, denn ihre Power ist way too much.

Eine Lichtfrucht ist mir unbekannt. Wenn du damit aber die Funkelfrucht meinst, dann finde ich die Kombination mit dem Haki und dem Königsschwert sehr heftig. Ist jetzt nicht so als wolle ich das gleich verbieten, doch erstmal frage ich mich warum ein Logianutzer überhaupt soetwas braucht, zumal er Mitglied der Marine ist und Seestein nutzen darf. Das letzte Haki der Kategorien wollte ich jemandem geben der sich komplett darauf spezialisiert und bei dir sehe ich dafür absolut keinen Grund für diese Fähigkeit, denn das Einzige was du daraus ziehen könntest wäre eine starke Abschwächung deiner Teufelskraft und des Königsschwertes.

Tag Kaito, danke fürs schnelle Antworten. Stärkelevel... okay, ich finde mich damit ab und sehe auch den Grund dafür. Ich werde mich demensprechend von Stufe 4 aus hocharbeiten, wie du auch gesagt hast.

Und ja, ich meinte die Funkelfrucht. Wie wir das im Chat nun besprochen haben, tausche ich das Haki aus und nehme das Schwert raus. Idea
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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeMi 22 Dez 2010 - 15:42

Name: Jinno

Aussehen:
Spoiler:

Teufelsfrucht: Tatzenfrucht [Nikyu Nikyu no Mi]

Begleiter: - noch keinen bestimmten

Kampfstil: Jinno kämpft sowohl mit seinen Schwertern als auch mit seiner Teufelsfrucht. Jedoch geht er dabei immer sehr defensiv vor, da er ein sehr vorsichtiger Mann ist. Hauptsächlich greift er immer erst mit seinen beiden Schwertern an, bevor er die Teufelsfrucht hervorholt bzw. seine Handschuhe auszieht.

Stärken:
- Teufelsfrucht
- Schwertkunst
- Schnelligkeit
- Ruhe

Schwächen:
- Seestein, Wasser, Haki
- nimmt vieles ZU locker
- Orientierungslosigkeit
- sein Körper, der ständig repariert werden muss

Waffen:
- Zwei Könnerkatanas

Fähigkeiten:
- verschiedene Cyborgwaffen
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Jack Slater
Stärkste Kreatur der Grandline
Jack Slater


Stärkelevel : 6
Theme : JACK THEME

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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeMi 22 Dez 2010 - 15:51

kgjäger. Auch ma schön.
Trotzdem mangelt es an Piraten ^^
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Kimoth D. Haze

Kimoth D. Haze


Stärkelevel : 4

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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeMo 27 Dez 2010 - 4:32

cancel'd


Zuletzt von Kyu D. Ketsuki am Mo 27 Dez 2010 - 19:37 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeMo 27 Dez 2010 - 10:15

• Der Name: Px Special "Grayfox"
• Das Aussehen: Grayfox aus MGS, siehe Ava
• Deine Teufelsfrucht: Besitzt keine
• Dein Begleiter: Hat keinen
• Kampfstil: Offensiv, direkt, Schwere Waffen, Schwertkampf
• Stärken & Schwächen:
Stärken:
Extrem harte Panzerung nach Schema der Pacifista
Verbesserte Reflexe
Exzellenter Nahkämpfer, dessen Schläge und Tritte durch seinen verbesserten Körper
Eine vielzahl an Modifizierten Waffen
Ein Analytischer Verstand, der alles was er je Gesehen hat Abspeichert, Analysiert und im nächsten Kampf zu seinem Vorteil nutzt.
Ein Samuraischwert, mit dem er Kugeln ablenken kann, und durch dessen Seesteinlegierung auch gegen Logia´s Gefährlich wird.

Spoiler:

Schwächen:
Sein Hoher Energieverbrauch, er muss nach Kämpfen stets zurück ins MHQ um sich Aufzuladen
Er muss Kombinierten Attacken aus dem Weg gehen, da selbst seine Panzerung brechen kann
Nimmt keine Gefangenen
Befolgt strikt die Befehle der Admiräle und des Großadmirals
Schreckt vor nichts zurück, Zivilisten sind für ihn wertlos

• Waffen:
Ein Samuraischwert (Siehe Oben)
1 Gatling-gun, diese ist in seinen rechten Arm eingebaut und kommt zum Einsatz, wenn er das Handgelenk abnimmt.
2 Magnum Pistolen
1 Granatwerfer
2 Flammenwerfer, jeweils an den Handgelenken

• Fähigkeiten
Meisterhafter Schwertkampf
Perfekter Umgang mit allen arten von Schusswaffen
Kann sich auf jegliche Kampfsituation einstellen
Repariert sich selbst in Ruhigen Momenten
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Kaito

Kaito


Stärkelevel : 6

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BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 2 I_icon_minitimeMo 27 Dez 2010 - 16:02

Grayfox schrieb:
• Der Name: Px Special "Grayfox"
• Das Aussehen: Grayfox aus MGS, siehe Ava
• Deine Teufelsfrucht: Besitzt keine
• Dein Begleiter: Hat keinen
• Kampfstil: Offensiv, direkt, Schwere Waffen, Schwertkampf
• Stärken & Schwächen:
Stärken:
Extrem harte Panzerung nach Schema der Pacifista
Verbesserte Reflexe
Exzellenter Nahkämpfer, dessen Schläge und Tritte durch seinen verbesserten Körper
Eine vielzahl an Modifizierten Waffen
Ein Analytischer Verstand, der alles was er je Gesehen hat Abspeichert, Analysiert und im nächsten Kampf zu seinem Vorteil nutzt.
Ein Samuraischwert, mit dem er Kugeln ablenken kann, und durch dessen Seesteinlegierung auch gegen Logia´s Gefährlich wird.

Spoiler:

Schwächen:
Sein Hoher Energieverbrauch, er muss nach Kämpfen stets zurück ins MHQ um sich Aufzuladen
Er muss Kombinierten Attacken aus dem Weg gehen, da selbst seine Panzerung brechen kann
Nimmt keine Gefangenen
Befolgt strikt die Befehle der Admiräle und des Großadmirals
Schreckt vor nichts zurück, Zivilisten sind für ihn wertlos

• Waffen:
Ein Samuraischwert (Siehe Oben)
1 Gatling-gun, diese ist in seinen rechten Arm eingebaut und kommt zum Einsatz, wenn er das Handgelenk abnimmt.
2 Magnum Pistolen
1 Granatwerfer
2 Flammenwerfer, jeweils an den Handgelenken

• Fähigkeiten
Meisterhafter Schwertkampf
Perfekter Umgang mit allen arten von Schusswaffen
Kann sich auf jegliche Kampfsituation einstellen
Repariert sich selbst in Ruhigen Momenten

Also zu deinem Charakter sage ich mal einfach: Nein. Wir wollen das RPG nun nicht mit Cyborgs überfluten und die Tatsache, dass ein solcher Charakter eigentlich keine Schwachstelle hat ist für mich eine klare Vorlage für PG. Dazu kommt, dass die Marine ohnehin ihre Pacifista hat und der PX Legend ist die Spezialform davon, da brauchen wir keine weiteren Spezialformen bzw. Cyborgs in den Reihen der Marine.
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