One Piece - RPG
Würden Sie gerne auf diese Nachricht reagieren? Erstellen Sie einen Account in wenigen Klicks oder loggen Sie sich ein, um fortzufahren.



 
StartseiteGalerieNeueste BilderSuchenAnmeldenLogin
Login
Benutzername:
Passwort:
Bei jedem Besuch automatisch einloggen: 
:: Ich habe mein Passwort vergessen!
Neueste Themen
» Grandline - Neue Welt - Unbekannte Insel
Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeFr 28 Apr 2023 - 16:17 von Jack Slater

» Der "Das Forum ist zwar Tod aber ich schau trotzdem manchmal vorbei"-Thread
Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeFr 28 Apr 2023 - 16:15 von Jack Slater

» KingGottBoss
Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeDi 26 Apr 2022 - 0:04 von Gast

» Happy BDay Donnsen
Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeSa 16 Apr 2022 - 17:31 von Kaito

» Royal Pirates
Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeMi 16 März 2022 - 22:02 von Jack Slater

» NEUER SHIT
Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeMo 28 Mai 2018 - 17:48 von Kaito

» GOATjack88
Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeMo 21 März 2016 - 22:35 von Jack Slater

» Hearthstone Karten
Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeDi 18 Aug 2015 - 19:51 von Gunji

» Fairy Piece
Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeSa 17 Jan 2015 - 19:32 von Gast

Links
Information:
Regelwerk
Storyline
Staff
Kampfsystem
Fraktionen
Avatarliste
Hintergrundwissen

Guides:
Teufelsfrüchte
Schwerter
Haki
Formel 6
Fischmenschen Karate
Seimei Kikan

 

 Charakter-Konzepte

Nach unten 
+4
Lionel Sánchez
Pedrohks Kinoshy
Kimoth D. Haze
Kaito
8 verfasser
Gehe zu Seite : Zurück  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
AutorNachricht
Gast
Gast
avatar



Charakter-Konzepte - Seite 10 Empty
BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeSa 8 Okt 2011 - 0:48

Da Kenshin die Frucht anscheinend übernimmt ist das Konzept wohl wieder nichts Very Happy
Nach oben Nach unten
Gast
Gast
avatar



Charakter-Konzepte - Seite 10 Empty
BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeSa 8 Okt 2011 - 9:59

• Der Name Gaia Shiranui
• Das Aussehen: Craig Marduk
• Deine Teufelsfrucht
Daiamondo- Daiamondo no Mi:
Dank dieser Teufelsfrucht ist es Gaia möglich sein Körper mit Diamanten zu überziehen, dabei ist es ihm selbst überlassen welche Körperteile bzw. wie viel Prozent des Körpers bedeckt werden.
• Dein Begleiter (Evtl. ist dein Begleiter zu übermächtig oder aus einem anderen Grund nicht gestattet)
• Kampfstil:
Gaia ist riesig und mit Musklen bepackt, dies lässt schon darauf schließen, dass er ein wahrer Kraftkämpfer ist und dies ist auch absolut wahr. Denn dieser Mann ist dafür bekannt seine Kämpfe mit nur einem Schlag zu gewinnen. Der Grund für diese erschreckende Quote ist denkbar einfach, seine körperliche Stärke ist mit der eines Riesen gleichzusetzen, wenn er dazu seinen Körper mit Diamanten besetzt und zuschlägt gibt es für den Gegner selten ein wieder erwachen. Sein Kampfstil wurde auf der Straße geprägt und ist deswegen nicht sonderlich sauber oder technisch sehr ansprechend, aber dafür extrem effektiv. Er musste sich seit seinem Kindheisalter durch das Leben kämpfen und dies zeigt auch seine herangehensweise, denn selbst wenn er technisch zum Durchschnitt gehört so macht ihn seine Kampferfahrung umso gefährlicher, er weis wie man auf verschiedene Situationen zu reagieren hat und kann einen Kampf lesen. Durch diese Eigenschaft ist es ihm auch meist möglich eine starke defensive zu stellen, was ihn auch den Namen: „Ultimative Verteidigung der Gerechtigkeit“ einbrachte.
• Stärken & Schwächen:
Extreme körperliche Stärke, Teufelsfrucht, Willensstärke, Busoushoku

Schwächen:
- Flexibilität, er ist durch seine Muskeln zwar nicht weniger schnell, aber dafür wenige beweglich, er kann engmaschigen Angriffen nicht entkommen und auch sehr beweglichen Gegnern gegenüber tut er sich schwer.
- Teufelskraft schwächen [Schwimmen; Seestein]
- Spezielle Teufelskraft schwäche: Gaia hat ein ganz eindeutiges Problem, er kann seinen ganzen Körper mit Diamanten überziehen, jedoch betrifft dies auch die Augen oder den Mund, wenn er dies tut sieht er nichts mehr, ist also blind oder er kann nicht mehr atmen.
- Körpergröße und Breite:
Da Gaia auch deutlich größer ist als die meisten Menschen, ungefähr doppelt so groß, ist er natürlich auch ein deutlich leichteres Ziel, ebenso ist es ihm durch seine Breite nicht möglich durch schmale Gänge zu kommen, wenn er dies wirklich möchte muss er sich den Weg mit Gewalt frei machen, was Kraft und Zeit kostet.

• Waffen: -
• Fähigkeiten:
Busoushoku
Nach oben Nach unten
Jack Slater
Stärkste Kreatur der Grandline
Jack Slater


Stärkelevel : 6
Theme : JACK THEME

Charakter-Konzepte - Seite 10 Empty
BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeSa 8 Okt 2011 - 15:30

wie groß und breit is er denn genau..damit ich weiß wie stark diese schwachstelle zur geltung kommt

die spezielle TF schwäche ist auch eher so..naja. Er kann sich ja nach belieben mit Diamanten überziehen lassen - nur ein Idiot macht ihn dann blind Very Happy

Ansonsten wär ich einverstanden.
Aber ich würde sagen wir machen das mit dem Boushouku so wie immer. Erst einmal limitiert ..nur mit der ein oder anderen technik kompatibel - später dann fast immer einsetzbar. Wenn irgendwann ohnehin jeder noch stärker ist.
Immerhin ist die Frucht so schon n knaller Wink

Ansonsten ein gutes Konzept.
Ein Zweikampf ohne Früchte gegen Jack wäre interessant ^^. Jack = Techniker, ebenfalls sehr kräftig und schnellkraft, Streetfighter
Gaia= Muskelprotz, Erfahren, Streetfighter
Nach oben Nach unten
Gast
Gast
avatar



Charakter-Konzepte - Seite 10 Empty
BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeSa 8 Okt 2011 - 15:52

Vergleichswert für die Körpergröße und Masse:
Charakter-Konzepte - Seite 10 180px-JozuK%C3%B6rper

Also Pazifista ähnlich ^^
Nach oben Nach unten
Kaito

Kaito


Stärkelevel : 6

Charakter-Konzepte - Seite 10 Empty
BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeSa 8 Okt 2011 - 17:32

Find ich OK so, aber du solltest dann bei den Schwächen schon klarer machen wie man ihm überhaupt Schaden zufügen kann.
Nach oben Nach unten
https://onepiece-rpg.aktiv-forum.com
Gast
Gast
avatar



Charakter-Konzepte - Seite 10 Empty
BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeSo 9 Okt 2011 - 10:10

Konzept für einen Begleiter


• Der Name Samuel Longlife
• Das Aussehen Mosquito aus Soul Eater
• Deine Teufelsfrucht -
• Dein Begleiter -
• Kampfstil: Im Kampf macht Samuel meist einen eher gelassenen Eindruck. Natürlich würde er niemals Haltung verlieren aber er weis meist mit seiner Situation umzugehen. Er setzt sich mit zwei Pistolen zur wehr welche er Elizabeth und Eliza getauft hat. Diese wurden ihm von der Firma Death Military Industries zur Verfügung gestellt. Mit den Waffen feuert er oft Schüsse schnell hintereinander ab und ist darauf ausgelegt verschiedene Kombinationen und Formationen mit seinen Waffen einzunehmen. Sollte der Gegner ihn in den Nahkampf zwingen wollen so muss er entweder seine Schüsse aus dieser Distanz abgeben, was nicht immer gut ausgehen kann oder er muss von seiner Ausgeprägten Geschwindigkeit gebrauch machen. Mit athletischen, aber vor allem schnellen Bewegungen weicht er somit den Angriffen seines Gegners aus. Natürlich gibt es auch viele Kämpfe bei denen er nicht allein ist. Sollte dies passieren strengt er sein Köpfchen an und benutzt gut Kombinationen mit den Angriffen von Makoto. Hierfür muss er gut Zielen und richtig timen, damit seine Kugeln nicht von seinem eigenen Verbündeten durch die Gegend geschleudert werden.

• Stärken
Intelligenz: Samuel ist sehr intelligent und kann sich somit, anders als sein Meister viele Dinge zusammenreimen. Er kann Listen leichter erkennen und ist dazu in der Lage sich selbst diese Auszudenken. Er ist auch derjenige der Angriffe immer danach aussucht wie sie am besten in Verbindung zu denen von Makoto funktionieren.

Geschwindigkeit: Da der Butler nicht besonders stark ist musste er sich immer auf seine Geschwindigkeit und Beweglichkeit verlassen. Damit kann er Angriffen oft, auch wenn er sie nicht blocken kann meist ausweichen. Doch Geschwindigkeit bedeutet nicht immer nur Ausweichen. Er ist dazu in der Lage seine Waffen schnell zu ziehen und mit ihnen ebenfalls schnell zu feuern.

Fernkampffähigkeit: Weil Samuel im Fernkampf arbeitet ist er dazu in der Lage seine Gegner anzugreifen bevor sie ihm zu nah kommen, aber natürlich nur wenn sie nicht zu schnell sind oder Möglichkeiten zur Abwehr finden. Aufgrund seiner Fähigkeiten im Fernkampf ist er ebenfalls dazu in der Lage Makoto zu helfen ohne ihn damit irgendwie zu behindern.

ausgeprägte Augen: Aufgrund der gut Ausgeprägten Augen ist Samuel gut darin seine Ziele relativ genau zu treffen. Er kann je nach Entfernung auf bestimmte Körperstellen zielen, sprich Kopf, Schulter oder Bein. Aber das ist eigentlich nicht das einzige was ihm seine Augen bringen. Er ist dazu in der Lage Dinge wie Fallen oder Feindaktionen besser zu erfassen und deuten zu können.

& Schwächen
Körperliche Schwäche: Samuel ist ein eher schmal und nicht besonders robust gebauter Mensch weswegen er nicht dazu in der Lage sich im Nahkampf zu wehren. Mit anderen Worten ist es ihm nicht möglich Angriffe mit seinem Körper standzuhalten oder im Nahkampf anzugreifen. Darum ist es wichtig den Gegner irgendwie auf Distanz zu halten.

Hohe Schmerzen: Aufgrund der fehlenden Muskulatur fällt es Samuel schwerer Angriffe einfach wegzustecken und braucht weniger Treffer zum aus als der Durchschnitt. Ebenfalls sind Angriffe für ihn Schmerzvoller weswegen ihn diese Schmerzen behindern können.

niedriges Kaliber: Um dem Rückstoß seiner Waffen standzuhalten und dennoch gut Zielen zu können nutzt Samuel Pistolen mit geringem Kaliber. Diese richten natürlich auch weniger Schaden an und sind für den Gegner aufgrund dessen leichter verträglich.

Nachladezeiten: Samuel hat alle 8 Schüsse eine große Angriffslücke weil er danach nachladen muss. Das bedeutet, dass der Gegner die Zeit nutzen kann um auf ihn zuzustürmen und in den Nahkampf zu zwingen. Zwar hat Samuel zwei Pistolen aber das verdoppelt nicht nur die Anzahl der Schüsse sondern auch seine Nachladezeit.

• Waffen
Death Eagle 42
Namen: Elizabeth und Eliza (Kurz Beth und Liz)
Diese Waffen sind sehr leicht zu Handhaben und deswegen auch für Anfänger gut geeignet. Sie haben eigentlich kaum Rückstoß und haben 8 Schuss pro Magazin. Die Death Eagle ist eine Waffenart welche immer als Sonderanfertigung rausgegeben wird und damit speziell auf Samuel zugeschnitten. Die 42 heißt dass die Beiden Waffen der 42. Anfertigung entsprechen. Sie sind als eines Angefertigt und nur zusammen zu nutzen. Sie sind dazu in der Lage ihre Schüsse schnell hintereinander abzugeben, was aber bedeuten würde das sie damit bei einem Fehlgeschlagenen Angriff umso mehr Munition verschwenden.

• Fähigkeiten (Hier kannst du nachfragen ob sie so erlaubt wären)
Nach oben Nach unten
Gast
Gast
avatar



Charakter-Konzepte - Seite 10 Empty
BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeSa 19 Nov 2011 - 19:35

• Der Name: Keghendo Derro
• Das Aussehen: Scar aus Fullmetal Alchemist
• Deine Teufelsfrucht: Suna Suna no Mi (Sand-Frucht)
• Dein Begleiter: -
• Kampfstil:
Versucht möglichst nah an seine Gegner zu kommen um ihnen das Wasser zu entziehen, oder sie mit seinem Sand zu ersticken. Desweiteren greift er öfters aus der Ferne mit Sandgeschossen an. Manchmal blendet er seine Gegner auch, häufig mit den Sandgeschossen.
• Stärken & Schwächen:

Schizophrenie:
Durch seine Konflikte mit seinem zweiten Ich(Er heißt übrigens Nefiel) wird er einerseits angespornt, andererseits wird er von ihm auch niedergemacht, wenn sie sich uneinig sind oder er(Derro) einen Kampf verloren hat. Diese Streitigkeiten können Leuten in seiner Umgebung auf die Nerven gehen, wenn man, zum Beispiel, in der Nacht nicht schlafen kann, weil der Zimmernachbar sich selbst anschreit.

Naivität:
Derro fällt es schwer zu erkennen, ob jemand die Wahrheit sagt, es als Scherz gemeint ist oder er/sie einfach nur lügt. Wenn man etwas zu ihm sagt, ist die Wahrscheinlichkeit, dass er einfach anfängt zu lachen, sehr hoch.

Agilität:
Derro kann sich, wenn er will, sehr schnell bewegen, auch im Sand, da ihm die Teufelsfrucht die er gegessen hat, die Fähigkeit verliehen den Sand unter seinen Sohlen zu verhärten.

Unsicherheit:
Derro lässt sich schnell durch Nefiel oder andere verbale Einwirkungen verunsichern, weil er einfach nicht erkennen kann wer die Wahrheit sagt und wer lügt. So kann es vorkommen, dass er völlig perplex auf dem Schlachtfeld stehen bleibt, weil, z.B.: einer der Gegner meinte, dass er das Falsche tue.

Rage:
Trotz seiner Unsicherheit und Naivität: Wenn Derro einen Entschluss gefasst hat und sich vollkommen sicher ist, tut er alles um diesem Entschluss nachzugehen.

• Waffen:
Fischerspeer, wird aber sehr selten benutzt.

• Fähigkeiten:
Er kann Sand kontrollieren und sich in Sand auflösen. Außerdem kann er Lebewesen, bei Berührung, das Wasser entziehen.
Nach oben Nach unten
Gast
Gast
avatar



Charakter-Konzepte - Seite 10 Empty
BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeSa 19 Nov 2011 - 20:07

Also an sich hast du fast nur Schwächen aufgezählt, außer die Agilität, würde gerne noch ein paar Stärken sehen.
Sonst möchte ich dich auf einen Fehler aufmerksam machen, Schizophrenie ist NICHT eine gespaltene Persönlichkeit! Die Krankheit welche du meinst, nennt man Mutiplepersönlichkeitsstörung. Wenn du einen Charakter wirklich so spielen willst, bitte ich dich in deiner Geschichte eine Begründung dafür zu finden, da dies niemals einfach so Auftritt.

Die Schwächen sind jetzt nicht wirklich bewegende Sachen, wir wollen eine allgemeingültige Schwäche, welche du selber nicht steuern kannst und IMMER da ist, eine gespaltene Persönlichkeit gehört nicht wirklich dazu, da er sogar zu einem Vorteil werden kann.
Nach oben Nach unten
Gast
Gast
avatar



Charakter-Konzepte - Seite 10 Empty
BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeSa 19 Nov 2011 - 20:21

Okay, in der Bewerbung soll ich dann "schwerwiegendere" Schwächen und mehr Stärken einbauen, richtig?
Aber sonst ist alles okay, oder?(Damit meine ich jetzt eigentlich nur die Teufelsfrucht)
Nach oben Nach unten
Gast
Gast
avatar



Charakter-Konzepte - Seite 10 Empty
BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeSa 19 Nov 2011 - 20:27

Also es soll ausgeglichen sein zwischen Kämpferischen Schwächen und Stärken, dabei eine allgemeingültige Kämpferische Schwäche.

Tf geht für mich okay.
Nach oben Nach unten
Jack Slater
Stärkste Kreatur der Grandline
Jack Slater


Stärkelevel : 6
Theme : JACK THEME

Charakter-Konzepte - Seite 10 Empty
BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitimeSo 20 Nov 2011 - 11:37

Ich denke ich werde die Bewerbungsvorlage ein wenig anpassen, damit in Zukunft Missverständnisse vermieden werden
Nach oben Nach unten
Gesponserte Inhalte





Charakter-Konzepte - Seite 10 Empty
BeitragThema: Re: Charakter-Konzepte   Charakter-Konzepte - Seite 10 I_icon_minitime

Nach oben Nach unten
 
Charakter-Konzepte
Nach oben 
Seite 10 von 10Gehe zu Seite : Zurück  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
 Ähnliche Themen
-
» Leo Charakter-Update
» Ehemaliger Charakter back?
» Neuer Charakter von Ferros
» Vorlage für meinen Charakter -> Harry Cane, auch Hurricane genannt

Befugnisse in diesem ForumSie können in diesem Forum nicht antworten
One Piece - RPG :: User Zone :: Fragen-
Gehe zu: